Sepuluh video game klasik

Sepuluh video game klasik – 5. Perintah rudal

Asal: Pada Juli 1980, Atari merilis game revolusioner. Dia tidak memiliki joystick, tetapi dia memiliki judi bola untuk mengontrol indikator di layar. Diprogram dan dilisensikan ke Sega oleh Dave Theurer.

Konsep: Alien yang mengganggu ini semakin pintar. Alih-alih mengirim pesawat ruang angkasa untuk bertarung, mereka bersembunyi di angkasa, tetapi mengirim serangkaian roket untuk meledakkan kota di Bumi. Permainan ini sangat unik karena menggunakan joystick “bulat”. Saya menggunakannya untuk bergerak ke suatu titik di layar dan kemudian menembakkan roket pada titik itu – puncak ledakan akan menghancurkan semua rudal yang menghantam “awan.” Roket adalah garis yang bergerak turun dari atas layar dengan sudut dan kecepatan yang berbeda – beberapa di antaranya terbagi menjadi beberapa “roket” di tengah.

Mode permainan: Ini adalah game yang sangat strategis. Dengan menempatkan bom di posisi yang tepat dan mengatur waktu dengan tepat, Anda dapat dengan cepat dan mudah melepaskan rudal alien. Ketika permainan berlanjut, Anda akan menemukan diri Anda berputar pada roda portabel, mencoba menempatkan bom di tempat yang tepat. Adrenalin memang menyenangkan untuk permainan ini – terkadang Anda tampaknya memiliki masalah yang sulit diatasi, tetapi ketika sebuah kota bertahan, Anda bernapas lega.

Sepuluh video game klasik

Nostalgia: Ini adalah salah satu game pertama yang saya mainkan di desktop saya. Meskipun hal-hal ini tidak benar-benar diserap, itu menyenangkan untuk dapat menyingkirkan soda selama bermain!

4. Terobosan

Asal: Game ini terinspirasi oleh ?. Perusahaan ini didirikan oleh Atari pada tahun 1976, dan desainer utamanya adalah Nolan Busnell dan Stew Bristow. Mungkin salah satu game paling kloning sepanjang masa, bahkan hari ini, ada game baru berdasarkan tampilan yang sama. Apple II tampaknya terinspirasi oleh game ini – wow, Steve Jobs sekarang tidak akan memiliki Breakout.

Ide: Idenya sederhana – ada kelelawar di bagian bawah layar yang dapat bergerak bolak-balik. Dinding bata di atas Anda. Bola akan bergerak dari raket – setiap kali Anda menekan bata, bata itu akan hilang dan bola akan bangkit kembali kepada Anda. Misi Anda sederhana – hentikan bola dari bagian bawah layar dengan menempatkan kelelawar di jalan dan memantulkannya kembali ke dinding – Anda juga harus menghapus semua batu bata di dinding untuk naik ke level berikutnya!

Mode permainan: Ini adalah permainan yang sangat sulit untuk dikuasai. Ketika tingkat batu bata di setiap lapisan menurun dan kecepatan bola meningkat, “ekspor” menjadi semakin sulit. Selain itu, sudut di mana bola diluncurkan dari kelelawar sangat curam sehingga sulit untuk mengatakan di mana bola akan memantul!

Sepuluh video game klasik

Ini adalah salah satu game yang dia katakan “hanya permainan lain” dan kurang dari lima jam.

Nostalgia: Ketika saya tinggal di Wales, kami memiliki ruang utilitas kecil dengan buku-buku dan rekan saya ZX Spectrum – saya menghabiskan berjam-jam bermain permainan sementara ayah saya duduk di sana untuk belajar. Ini seperti pertemuan dekat dengan seorang pria!

3. Tunggu sebentar.

Asli: Permainan ini dirilis pada tahun 1985 dan dikembangkan oleh Sega. Salah satu game balap paling awal, “3D”, adalah game pertama yang memperkenalkan game bermain berbantuan “realistis” – ini adalah versi kabinet gaya sepeda motor terbesar dengan speedo, rem, dan throttle. Gim ini telah menjadi standar untuk gim balap masa depan dan telah menghasilkan seri “Running” yang populer. Gim ini menggunakan “papan pengumuman” dan pohon-pohon secara cerdik, membuat Anda merasa seperti bergerak dengan kecepatan tinggi.

Konsep: Anda adalah pembalap motor – Anda duduk di atas sepeda dan harus membalap di sekitar lintasan balap 3D, menyusul pembalap lain dan tiba di pos pemeriksaan tertentu dalam waktu tertentu. Permainan ini ditandai oleh lokasi dan kondisi yang berbeda (seperti malam hari).

Bermain game: Game lain mudah dimainkan, tetapi sulit dikuasai. Waktu belokan diperlukan, terutama ketika pengemudi lain menghadapi jalan. Menyentuh sepeda lain atau menabrak rintangan akan memperlambat Anda dan menyulitkan untuk sampai ke pos pemeriksaan tepat waktu. Grafis luar biasa (waktu) membuat permainan ini menarik karena Anda benar-benar merasa seperti sedang bermain. Ini adalah permainan lain yang memungkinkan Anda kembali lagi.

Nostalgia: Ketika saya masih muda, saya selalu ingin memiliki sepeda motor sungguhan, yang membuat saya berpikir saya benar-benar memiliki sepeda. Saya sangat bagus dalam permainan ini (posisi pole) dan selalu menjaga nama saya di meja skor tinggi – mungkin satu-satunya hal yang bisa saya katakan adalah permainan master.

2. Pacman

Sumber: Game ini dikembangkan pada pertengahan 1980-an oleh Toro Iwatani, ditulis oleh Hideyuki Moakajima, dan namanya diambil dari frasa yang berhubungan dengan suara ketika Anda membuka mulut dan menutupnya. Namco membuat game, tetapi ketika Midway dirilis, itu dimulai di AS.

Konsep: Anda makan kacang dan Anda sangat lapar. Anda akan menemukan labirin penuh “poin” dan memerasnya. Sayangnya, beberapa hantu tidak puas dengan ini, mereka akan mengejar Anda dan memakan Anda – tetapi, hei, ada beberapa poin besar yang akan memungkinkan Anda untuk mengarahkan hantu kembali ke mereka.